Меня неоднократно
спрашивали что за игру я планирую писать
после Крыльев Осквернителя. Пришло
время рассказать какие у меня есть
мысли.
Я много видел
инди-разрабов которые начинали делать
свою первую игру и сразу замахивались
на эпику. Не видел ни одного кто бы довёл
это дело до конца. Если кто-то и добирается
до успешных релизов, то только те кто
начинают с меньшего. Я тоже так начинал
и успел набить много шишек, кое чему
научиться. Но конечно как и все на самом
то деле я мечтаю написать нечто реально
огромное, многоплановое и мозговыносящее.
И браться за такой большой проект мне
сейчас с учётом имеющегося опыта даже
страшнее чем было когда я только начинал
делать первые игры. Что будет если не
потяну? Но с другой стороны, не поставив
амбициозных целей нельзя достичь и
новых успехов, интерес для энтузиаста
он всегда на пределе сложности. Там где
пробившись сквозь массу сложностей
можно сказать себе с гордостью «ай да
автор, ай да сукин сын!». И вот моя задумка
(предупреждаю, текста будет как всегда
МНОГО):
